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252 risposte a questa discussione

#21
The Great One

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non capisco cosa intenda ledesma per "tracce vecchie"


Neanche io, ad essere sincero. Parla di "older tracks", per me potrebbero essere tracce musicali e dumque theme songs...

intende che sanno quali sono le traccie che vennero usate dai vari lottatori durante l'era attitude, ma non sanno a chi appartengono i diritti di esse ad oggi e quindi è una rottura per loro trovare i proprietari di esse per chiedergli di poterle utilizzare

ottima spiegazione, non fa una grinza... ed in effetti ci sono altre cose che hanno la priorità.


Sono estremamente limitati dal motore grafico.. La grafica è di per se eccellente, rispetto ai vecchi SvR.. Ma con troppi dettagli sul ring sovraccarichi tutto.. E' già tanto che ci siano Cole e JL..

La grafica è migliore rispetto ai vecchi Svr, ma guarda per esempio i giochi della UFC (sempre THQ) quella è una grafica davvero eccezionale.
Considerando che siamo nel 2012 la grafica di WWE 12 non è niente di speciale

#22
kamikaze

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intende che sanno quali sono le traccie che vennero usate dai vari lottatori durante l'era attitude, ma non sanno a chi appartengono i diritti di esse ad oggi e quindi è una rottura per loro trovare i proprietari di esse per chiedergli di poterle utilizzare


credo che la gran parte delle old theme siano di proprietà della wwe,e comunque anche quelle non di loro proprietà credo che che negli archivi wwe ci sia a chi appartengono

#23
Talashnikov

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non capisco cosa intenda ledesma per "tracce vecchie"


Neanche io, ad essere sincero. Parla di "older tracks", per me potrebbero essere tracce musicali e dumque theme songs...

intende che sanno quali sono le traccie che vennero usate dai vari lottatori durante l'era attitude, ma non sanno a chi appartengono i diritti di esse ad oggi e quindi è una rottura per loro trovare i proprietari di esse per chiedergli di poterle utilizzare

Grazie mille per la spiegazione :up:

Cmq per quanto riguarda il numero di persone sul ring sarebbe già tanto riuscirle a portare ad 8... anche se già faccio fatica a vincere un Money in the Bank in 6, non immagino ad 8 persone :asd:

#24
(C)hicago (M)ade (Punk)

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non capisco cosa intenda ledesma per "tracce vecchie"

Neanche io, ad essere sincero. Parla di "older tracks", per me potrebbero essere tracce musicali e dumque theme songs...

intende che sanno quali sono le traccie che vennero usate dai vari lottatori durante l'era attitude, ma non sanno a chi appartengono i diritti di esse ad oggi e quindi è una rottura per loro trovare i proprietari di esse per chiedergli di poterle utilizzare

Grazie mille per la spiegazione :up:

Cmq per quanto riguarda il numero di persone sul ring sarebbe già tanto riuscirle a portare ad 8... anche se già faccio fatica a vincere un Money in the Bank in 6, non immagino ad 8 persone :asd:

Prova a difficoltà leggenda...
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#25
The Great One

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il problema del Money in the Bank è che devi tirare la valigetta tra volte prima di sganciarla. Il che non è realistico.
Basterebbe migliorare la IA della CPU e poi si potrebbe accorciare la procedura di sganciamento della valigetta

#26
Andy Badwool

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il problema del Money in the Bank è che devi tirare la valigetta tra volte prima di sganciarla. Il che non è realistico.


Chiedi a Jack Swagger...

#27
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il problema del Money in the Bank è che devi tirare la valigetta tra volte prima di sganciarla. Il che non è realistico.

Chiedi a Jack Swagger...

:rotflpapero:

#28
The Great One

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il problema del Money in the Bank è che devi tirare la valigetta tra volte prima di sganciarla. Il che non è realistico.

Chiedi a Jack Swagger...

Beh sì ok, lì è stato lui poco rapido. Comunque nella maggior parte dei casi una volta in cima alla scala ci si mettono 5 secondi massimo per tirarla via

Modificato da The Great One, 06 luglio 2012 - 14:41


#29
xAle90x

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intende che sanno quali sono le traccie che vennero usate dai vari lottatori durante l'era attitude, ma non sanno a chi appartengono i diritti di esse ad oggi e quindi è una rottura per loro trovare i proprietari di esse per chiedergli di poterle utilizzare

credo che la gran parte delle old theme siano di proprietà della wwe,e comunque anche quelle non di loro proprietà credo che che negli archivi wwe ci sia a chi appartengono

a quanto pare invece il problema sta nel fatto che non sono più di proprietà WWE ma di terzi, è lo stesso discorso che ci fù per la Theme di CM Punk l'anno passato, non hanno dovuto chiedere i diritti alla WWE ma alla band stessa (cosa che anche la WWE ha fatto per poterla usare) ecco perché si trovano questo problema, speriamo riescono a fare un buon lavoro e se proprio non riescono a ottenere i diritti di tutte spero almeno che creino versioni per lo più simili a quelle originali un pò come fa la TNA quando tarocca qualche theme di lottatori WWE che debuttano li :asd:

#30
kamikaze

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a quanto pare invece il problema sta nel fatto che non sono più di proprietà WWE ma di terzi, è lo stesso discorso che ci fù per la Theme di CM Punk l'anno passato, non hanno dovuto chiedere i diritti alla WWE ma alla band stessa (cosa che anche la WWE ha fatto per poterla usare) ecco perché si trovano questo problema, speriamo riescono a fare un buon lavoro e se proprio non riescono a ottenere i diritti di tutte spero almeno che creino versioni per lo più simili a quelle originali un pò come fa la TNA quando tarocca qualche theme di lottatori WWE che debuttano li


ah....bè a questo punto mi metto nelle mani di youtube,con un po di fortuna dovrei trovare le theme dei vari lottatori

#31
(C)hicago (M)ade (Punk)

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il problema del Money in the Bank è che devi tirare la valigetta tra volte prima di sganciarla. Il che non è realistico.
Basterebbe migliorare la IA della CPU e poi si potrebbe accorciare la procedura di sganciamento della valigetta

Tutto giusto,poi io vorrei che ci fosse la scala speciale per Big Show (Magari una cutscene stile universe in cui si vede il gigante mettere un piede su un gradino e romperlo,dopo di che scendere dal ring e prendere una scala fatta apposta per lui) vorrei massimo 6 scale sul ring,scale più piccole da tre/quattro gradini,la possibilità di incastrare le scale tipo nella outsider story di HHH quando fa cadere Dolph Ziggler nella scala incastrata, IA molto,molto più intelligente.

#32
Feroxgrowl

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il problema del Money in the Bank è che devi tirare la valigetta tra volte prima di sganciarla. Il che non è realistico.
Basterebbe migliorare la IA della CPU e poi si potrebbe accorciare la procedura di sganciamento della valigetta

Tutto giusto,poi io vorrei che ci fosse la scala speciale per Big Show (Magari una cutscene stile universe in cui si vede il gigante mettere un piede su un gradino e romperlo,dopo di che scendere dal ring e prendere una scala fatta apposta per lui) vorrei massimo 6 scale sul ring,scale più piccole da tre/quattro gradini,la possibilità di incastrare le scale tipo nella outsider story di HHH quando fa cadere Dolph Ziggler nella scala incastrata, IA molto,molto più intelligente.


Chiedi cose parecchio impossibili eh..

#33
Ale

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il problema del Money in the Bank è che devi tirare la valigetta tra volte prima di sganciarla. Il che non è realistico.
Basterebbe migliorare la IA della CPU e poi si potrebbe accorciare la procedura di sganciamento della valigetta

Tutto giusto,poi io vorrei che ci fosse la scala speciale per Big Show (Magari una cutscene stile universe in cui si vede il gigante mettere un piede su un gradino e romperlo,dopo di che scendere dal ring e prendere una scala fatta apposta per lui) vorrei massimo 6 scale sul ring,scale più piccole da tre/quattro gradini,la possibilità di incastrare le scale tipo nella outsider story di HHH quando fa cadere Dolph Ziggler nella scala incastrata, IA molto,molto più intelligente.

vuoi anche una fetta di culo? :asd:

#34
Feroxgrowl

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il problema del Money in the Bank è che devi tirare la valigetta tra volte prima di sganciarla. Il che non è realistico.
Basterebbe migliorare la IA della CPU e poi si potrebbe accorciare la procedura di sganciamento della valigetta

Tutto giusto,poi io vorrei che ci fosse la scala speciale per Big Show (Magari una cutscene stile universe in cui si vede il gigante mettere un piede su un gradino e romperlo,dopo di che scendere dal ring e prendere una scala fatta apposta per lui) vorrei massimo 6 scale sul ring,scale più piccole da tre/quattro gradini,la possibilità di incastrare le scale tipo nella outsider story di HHH quando fa cadere Dolph Ziggler nella scala incastrata, IA molto,molto più intelligente.

vuoi anche una fetta di culo? :asd:

Coi pinoli, mi raccomando!

Comunque dai, so pretese che nemmeno la major delle consolle potrebbe fare adesso.. Nemmeno la Sony riesce a sfruttare a pieno il potenziale della PS3, speri che la THQ ti metta dentro tutte queste cose?

Approvo la scala più lunga, solo perchè per un anno mi pare ci sia stata nel gioco, anche se non ricordo bene oppure mi ricordo male io.

#35
Adler12

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Più che la scala più lunga, il problema principale è la quantità di scale: chi di voi ha mai visto un ladder match WWE (in TNA usano una scala sola) con due fottute scale e basta?

#36
Feroxgrowl

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Più che la scala più lunga, il problema principale è la quantità di scale: chi di voi ha mai visto un ladder match WWE (in TNA usano una scala sola) con due fottute scale e basta?


Riappaiono magicamente tanto.. :asd:

#37
Adler12

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Più che la scala più lunga, il problema principale è la quantità di scale: chi di voi ha mai visto un ladder match WWE (in TNA usano una scala sola) con due fottute scale e basta?


Riappaiono magicamente tanto.. :asd:


Si, ma sempre due ne vedi; non ne puoi vedere tre contemporaneamente.

#38
Ale

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Più che la scala più lunga, il problema principale è la quantità di scale: chi di voi ha mai visto un ladder match WWE (in TNA usano una scala sola) con due fottute scale e basta?


Riappaiono magicamente tanto.. :asd:


Si, ma sempre due ne vedi; non ne puoi vedere tre contemporaneamente.

L'unica cosa che andrebbe ad aggiungere qualcosa al Ladder o al TLC sarebbe la capacità di mettere le scale posizioni diverse...Oltre a quella di fare più mosse con esse.

Modificato da ☢ElHombre☢, 07 luglio 2012 - 13:29


#39
(C)hicago (M)ade (Punk)

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Più che la scala più lunga, il problema principale è la quantità di scale: chi di voi ha mai visto un ladder match WWE (in TNA usano una scala sola) con due fottute scale e basta?


Riappaiono magicamente tanto.. :asd:


Si, ma sempre due ne vedi; non ne puoi vedere tre contemporaneamente.



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Basterebbe migliorare la IA della CPU e poi si potrebbe accorciare la procedura di sganciamento della valigetta

Tutto giusto,poi io vorrei che ci fosse la scala speciale per Big Show (Magari una cutscene stile universe in cui si vede il gigante mettere un piede su un gradino e romperlo,dopo di che scendere dal ring e prendere una scala fatta apposta per lui) vorrei massimo 6 scale sul ring,scale più piccole da tre/quattro gradini,la possibilità di incastrare le scale tipo nella outsider story di HHH quando fa cadere Dolph Ziggler nella scala incastrata, IA molto,molto più intelligente.

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#40
DomyIsAwesome

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Ci sono talmente tante cose che andrebbero inserite solo nei Ladder Match che parlarne nella situazione attuale, sarebbe inutile.
Bisogna fare il motore grafico da zero. Quando ciò accadrà potremmo parlarne.




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