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Primi dettagli e primo video gameplay di WWE2K16


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33 replies to this topic

#1
Mark194

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- Ci saranno 120 personaggi, e dal conteggio vanno esclusi i character rimasti uguali nel tempo.

- Si andrà maggiormente verso la simulazione, e le prese "a catena" avranno un impatto maggiore o minore a seconda delle caratteristiche delle superstar. Inoltre, durante le prese statiche, il wrestler che effettua la manovra potrà recuperare la sua stamina a spese di quella dell'avversario.

- Saranno modificate anche le reversal, con ogni match che partirà con un numero limitato di queste manovre. Una volta utilizzata una reversal, questa avrà bisogno di tempo per rigenerarsi, quindi il giocatore sarà vulnerabile. Inoltre, alcune mosse potranno essere interrotte a metà esecuzione, ma per fare ciò occorreranno due reversal conservate anziché una.

- La modalità MyCareer arriverà addirittura fino all'ingresso nella Hall Of Fame.

- Torneranno le modalità Create a Diva, Create a Show, Create an Arena e Create a Championship.

- Nella modalità WWE Universe, le superstar potranno essere bookati per più show.

- L'online verrà potenziato.

- Ci sarà un team di tre persone al commento: JBL, Michael Cole e Jerry Lawler.

- Sono confermate le tipologie di ladder, handicap e tornado tag match. 

- Non ci saranno schermate di caricamento tra le entrate, e potrete attaccare il vostro avversario durante il suo ingresso sul ring!

- L'intelligenza artificiale degli arbitri è stata potenziata, così come quella dei manager.

 


Edited by Mark194, 04 August 2015 - 16:37 PM.


#2
xAle90x

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ti segnalo alcune correzioni

 

- Quindi, Cactus Jack, Mankind e Dude Love conteranno come personaggi diversi, mentre il Triple H degli anni '90 e quello attuale conteranno come uno solo <--- nell'articolo scrive che non è sicura la prensenza di Cactus Jack, Minkind, Dude Love e il Triple H anni 90 ma che è un suo esempio in riferimento al discorso dei 120 unici modelli.

 

-Per questo motivo, si potrà scegliere di non utilizzare le reversal iniziali e ottenere quelle più difficili, in cambio di due "reversal stocks". <--- qui invece quando parla delle due reversal fa riferimento al fatto che alcune mosse si potranno interrompere anche a metà esecuzione ma che per fare ciò verranno utilizzate due reversal immagazzinate invece che una.

 

-Sono stati aggiunte nuove tipologie di ladder, handicap e tornado tag match. <--- non ci sono nuove tipologie in merito a tali match ma hanno solo riportato nel gioco tali stipulazioni.



#3
Mark194

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ti segnalo alcune correzioni

 

- Quindi, Cactus Jack, Mankind e Dude Love conteranno come personaggi diversi, mentre il Triple H degli anni '90 e quello attuale conteranno come uno solo <--- nell'articolo scrive che non è sicura la prensenza di Cactus Jack, Minkind, Dude Love e il Triple H anni 90 ma che è un suo esempio in riferimento al discorso dei 120 unici modelli.

 

-Per questo motivo, si potrà scegliere di non utilizzare le reversal iniziali e ottenere quelle più difficili, in cambio di due "reversal stocks". <--- qui invece quando parla delle due reversal fa riferimento al fatto che alcune mosse si potranno interrompere anche a metà esecuzione ma che per fare ciò verranno utilizzate due reversal immagazzinate invece che una.

 

-Sono stati aggiunte nuove tipologie di ladder, handicap e tornado tag match. <--- non ci sono nuove tipologie in merito a tali match ma hanno solo riportato nel gioco tali stipulazioni.

Grazie mille, non ho tradotto io l'articolo :up: Appena posso modifico, ora vado di fretta. :)


Edited by Mark194, 04 August 2015 - 16:00 PM.


#4
xAle90x

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sisi vai tranquillo, butta un occhio su l'articolo di IGN: http://www.ign.com/a...etails-revealed così vedi se ci sono altre correzioni da fare ma non mi pare


Edited by Fabio.Portolano, 04 August 2015 - 16:24 PM.


#5
Mark194

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Corretto, se ci dovesse essere qualche altro errore dimmelo. :asd:



#6
Talashnikov

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Questa modifica delle reversal mi intriga molto, così si eviterà di vedere un match fatto solo di contromosse, feature molto buona :sisi:

La possibilità di poter toccare la corda durante un Pin è un'altra feature che apprezzo molto.

Niente schermate tra le entrate, molto buona come cosa, renderà tutto più "cinematico", spero solo non allunghi il caricamento prima di tutta la 'carrellata' di entrate.

#7
Feroxgrowl

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Sembrano notizie incoraggianti a sto giro.



#8
xAle90x

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Niente schermate tra le entrate, molto buona come cosa, renderà tutto più "cinematico", spero solo non allunghi il caricamento prima di tutta la 'carrellata' di entrate.

secondo me sarà bilanciata la cosa dei caricamenti, leggermente più lungo prima del match per permettere poi le entrate insieme..la cosa che mi dispiace a livello "cinematico" è che sia l'arbitro che lilian sono fuori dal ring durante l'entrate



#9
EddieMax90

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Per i meno attenti a 0:20 c'è Finn Balor in versione normale quindi confermato il doppio attire :up:



#10
CMike

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Ci sto sperando davvero.
Forse quest'anno è la volta buona.

#11
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Per i meno attenti a 0:20 c'è Finn Balor in versione normale quindi confermato il doppio attire :up:

meno attenti... si vedeva da Km di distanza :asd: più che altro quello da far notare è il fatto che quando Rollins pinna Balor vicino le corde, oltre al premere X per uscire appare anche da premere Cerchio con su scritto Rope Break ;)



#12
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Per i meno attenti a 0:20 c'è Finn Balor in versione normale quindi confermato il doppio attire :up:

meno attenti... si vedeva da Km di distanza :asd: più che altro quello da far notare è il fatto che quando Rollins pinna Balor vicino le corde, oltre al premere X per uscire appare anche da premere Cerchio con su scritto Rope Break ;)

 

Non dare per scontato che tutti se ne accorgano :asd:

Sono curioso di vedere come funzionano effettivamente le reversal :sisi:



#13
Adler12

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Per i meno attenti a 0:20 c'è Finn Balor in versione normale quindi confermato il doppio attire :up:

meno attenti... si vedeva da Km di distanza :asd: più che altro quello da far notare è il fatto che quando Rollins pinna Balor vicino le corde, oltre al premere X per uscire appare anche da premere Cerchio con su scritto Rope Break ;)

 

Non dare per scontato che tutti se ne accorgano :asd:

Sono curioso di vedere come funzionano effettivamente le reversal :sisi:

 

 

Io non me n'ero accorto :asd:



#14
phoenix91

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Screens di Bryan (con l'ultimo attire i capelli col codino come nelle ultime apparizioni) Barrett, Balor e Stone Cold.

 

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#15
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Bryan bello bene, Barrett non mi convince tantissimo, ma forse è la posa.



#16
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mi toccherà passare a current gen se per old gen ci sono mancanze gravi, come i nuovi sistema pin e sottomissione



#17
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mi toccherà passare a current gen se per old gen ci sono mancanze gravi, come i nuovi sistema pin e sottomissione

siamo in due  :checazz:



#18
jeff ryan

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Sono fottuto perché ho il mutuo da pagare di casa mia, e 400 euro di Xbox o PS4 equivalgono ad una rata: non posso mica mangiare chip della console per un mese poi :)



#19
Cinghiale

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Brayan è andato al gamescom in germania

#20
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Altra immagine di Barrett 

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Edited by phoenix91, 08 August 2015 - 13:27 PM.





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