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OMG MOMENTS


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11 risposte a questa discussione

#1
dottore

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oltre a poter scegliere la mossa omg per contrastare la mossa dell'avv. dal paletto , è possibile scegliere l'omg da stordito alle corde (voglio fare il volo di undertaker), la spear di goldberg per l'elimination chamber, e sollevare due avversari? nel caso affernativo cosa devo fare a create a moveset per ottenere cio'?  un'altra domanda : sarebbe possibile avere nel proprio repertorio mosse 2 o + omg per contrastare il tuffo dell'avversario dal paletto , due omg o + da stordito al paletto, o due o + omg che sollevano due avversari?



#2
Feroxgrowl

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Non ho capito una sega.



#3
jeff ryan

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da quello che ho capito vorrebbe un moveset che gli permetta di avere due mosse OMG in volo, che allo stesso tempo gli permettano di farla a due avversari, ma non capisco quella da stordito al paletto. 

 

Metti una Chokeslam e la Shell Shocked, oppure quest'ultima e la Attitude Adjustment di Cena o la mossa di Cena più la Chokeslam, così hai due mosse OMG dal paletto e due che colpiscono contemporaneamente l'avversario.



#4
Feroxgrowl

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2 OMG in volo è impossibile, ti prende solo la prima.



#5
jeff ryan

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no aspetta però, perché nello scorso capito Kane ha sia la Chokeslam che Tombstone come finisher OMG al volo, o mi sbaglio?



#6
Feroxgrowl

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Sbagli abbestia.

E' un Tombstone diversa da quella di Undertaker!



#7
dottore

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vi ringrazio per le risposte ho risolto facendo esperimenti modificando il moveset e giocando in esibizione con una superstar creata: 

allora ho fatto queste constatazioni: 1- se ho due mosse finali che consentono entrambe di sollevare due avversari conservando tre finishers funziona soltanto la prima mossa finale; 2- al contrario del wwe 13 se ho due mosse finali al tappeto e una mossa alternativa qust'ultima non funziona come terza finisher neanche per per l'omg sul tavolo: 3- OMG di Undertaker in cui lui vola fuori dal ring la puo' fare solo lui e nessun'altro wrestler; 4- OMG in cui Goldberg fa la spear nell'elimination chamber rompendo la cabina la possono fare tutti i lottatori; 5- per le superatar create se ho una finisher che fa catapultare l'avversario funziona solo come finisher in piedi:  l'Omg per contrastare un tuffo dell'avversario dal paletto non funziona e neanche quando si preme L1 per catapultare l'avversario (in questo caso o il mio wrestler si abbassa consentendo all'avversario di continuare la corsa oppure salta sopra di lui sempre facendolo correre). 



#8
jeff ryan

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mi ricordavo male allora, sicuramente sto confondendo con altro



#9
The Shark

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per le superatar create se ho una finisher che fa catapultare l'avversario funziona solo come finisher in piedi:  l'Omg per contrastare un tuffo dell'avversario dal paletto non funziona e neanche quando si preme L1 per catapultare l'avversario (in questo caso o il mio wrestler si abbassa consentendo all'avversario di continuare la corsa oppure salta sopra di lui sempre facendolo correre). 

 

Questo è proprio un brutto buggone :/



#10
Feroxgrowl

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Ecco perchè non riesco a fare una cazzo di reversal-finisher dal paletto.

C'ho perso i peggio match così -.-



#11
Gio Wolf

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per le superatar create se ho una finisher che fa catapultare l'avversario funziona solo come finisher in piedi:  l'Omg per contrastare un tuffo dell'avversario dal paletto non funziona e neanche quando si preme L1 per catapultare l'avversario (in questo caso o il mio wrestler si abbassa consentendo all'avversario di continuare la corsa oppure salta sopra di lui sempre facendolo correre). 

 
Questo è proprio un brutto buggone :/
In realtà il mio personaggio come finisher ha la Bull hammer e non l'ha mai fatta da in piedi, perché catapult mi piace di più, praticamente ci vinco tutti i match con la catapult. l'altra volta poi stavo facendo un match contro non mi ricordo chi che era salito sul paletto per volarmi contro e in quel momento sopra la testa mi era comparso il triangolo che se lo premevo mi faceva l'OMG finisher.

#12
jeff ryan

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a me la mossa volante la fa, raramente ma la fa: anche qui si parla di tempistiche, e molto più realistico, nel 13 premevi a manetta e durava anche tanto il tempo per poter fare la mossa finale al volo, qua invece devi premere al momento giusto ed il tempo è brevissimo.






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