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Video versione PS4/XboxOne
#62
Inviato 16 novembre 2014 - 12:13

Potete postare il video della rumble dove luke harper e vestito come uno degli uso?? Non riesco a trovarlo
Guarda, non so mettere i video direttamente nel topic, ma è questo
EDIT: mi sono sottovalutato :-D
Modificato da 9Sheamus9, 16 novembre 2014 - 12:14
#66
Inviato 16 novembre 2014 - 18:23

comunque gli 8 giocatori in ring sarebbe fattibile, nel video qui sotto sono 7 compreso l'arbitro:
l'unico motivo secondo me per il quale non aumentano il numero massimo di giocatori è il troppo caos che si viene a creare su schermo con annessi cali di frame di gioco
#67
Inviato 16 novembre 2014 - 19:39

comunque gli 8 giocatori in ring sarebbe fattibile, nel video qui sotto sono 7 compreso l'arbitro:
l'unico motivo secondo me per il quale non aumentano il numero massimo di giocatori è il troppo caos che si viene a creare su schermo con annessi cali di frame di gioco
eh però nell'elimination chamber se ci fai caso non ci sono i commentatori e i 2 tizi seduti dalla campanella.
che poi in un Q&A avevano detto che volendo potevano aumentare il numero di lottatori in ring, però il gioco sarebbe stato troppo pesante vista la grafica.
#69
Inviato 16 novembre 2014 - 20:41

- dean ambrose ha la sua mossa di rimbalzo tra le corde (non so se ha un nome)
- il tavolo che rimane attaccato al braccio lol
verso la fine del video viene mostrato che si possono scegliere gli OMG da dare alla superstar, volendo anche tutti
e a proposito di glitch
Modificato da EddieMax90, 16 novembre 2014 - 20:58
#70
Inviato 16 novembre 2014 - 22:39

Comunque volevo dire una cosa, rispondendo ad una persona che ha detto che le mosse sono uguali alla versione Old Gen (Non ricordo chi), è vero, ma c'è da capire che ri-animare tutte le mosse in un anno non è una cosa da niente, io credo e spero che in 2K16,17 ecc.. inseriranno mosse ri-animate e nuove, è il primo vero gioco WWE della 2K, le nuove animazioni le ha, ha una grafica eccezionale, per quest'anno hanno pensato più a questo, i prossimi titoli saranno migliori (o peggiori ).
Intanto guardate questo video, da notare come la versione Next Gen per poco non si avvicina alla realtà (a livello di grafica):
#71
Inviato 16 novembre 2014 - 22:50

- dean ambrose ha la sua mossa di rimbalzo tra le corde (non so se ha un nome)
- il tavolo che rimane attaccato al braccio lol
verso la fine del video viene mostrato che si possono scegliere gli OMG da dare alla superstar, volendo anche tutti
e a proposito di glitch
![]()
E' anche vero che è la prima volta che mettono che a fine match restano gli oggetti sul ring, ma porca miseria, guardate quella scala dove si trova quando c'è la scena della vittoria di Ambrose
Modificato da Unstable-CR, 16 novembre 2014 - 22:50
#72
Inviato 16 novembre 2014 - 23:09

Intanto guardate questo video, da notare come la versione Next Gen per poco non si avvicina alla realtà (a livello di grafica):
cavoli le scene in-ring sono uguali, per il resto mica tanto...
Però devo dire che come cinture preferisco quelle della old gen, quelle per ps4 sono troppo lucide, sembrano uno specchio , e poi riusciranno mai a fargliele tenere chiuse e non svolazzanti?
Modificato da EddieMax90, 16 novembre 2014 - 23:09
#73
Inviato 16 novembre 2014 - 23:33

ok i bug del tavolo sul braccio e la scala nella scena di vittoria sono madornali :S basta che non capitino spesso, il tipo poteva editare meglio ambrose con la finisher,ha preso la peggior ddt che ci sia mi sa lol, standing ovation per la rko su Cena dove rimane incastrato sui gradoni hahaha
Modificato da phoenix91, 16 novembre 2014 - 23:34
#74
Inviato 17 novembre 2014 - 00:48

Parlo della grafica, la versione Next Gen è quasi vicina alla realtà.cavoli le scene in-ring sono uguali, per il resto mica tanto...
Intanto guardate questo video, da notare come la versione Next Gen per poco non si avvicina alla realtà (a livello di grafica):
Però devo dire che come cinture preferisco quelle della old gen, quelle per ps4 sono troppo lucide, sembrano uno specchio, e poi riusciranno mai a fargliele tenere chiuse e non svolazzanti?
#79
Inviato 17 novembre 2014 - 14:25

#80
Inviato 19 novembre 2014 - 11:34

Vi posso confermare che i wrestler editati non occuperanno slot caw.. Ora mi posto il link del video della conferma in cui uno edita goldust e quando va a selezionarlo il costume creato e fra quello alternativi di goldust
https://m.youtube.co...h?v=7KvJIUNgMPc
Purtroppo invece è come l'anno scorso, sì lo puoi selezionare da lì, ma comunque occupa uno slot delle caws :/
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