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Video gameplay dal Summerslam Axxess [offscreen]


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70 risposte a questa discussione

#41
Adler12

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Aggiunto altro video gameplay. Gameplay per modo di dire, è di Sma11z99 :rotfl:

#42
R.D.27

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al minuto 6:40 quando CM Punk alza Big Show c'è una nuova opzione da poter eseguire con la levetta destra premendola in su o in giù :D


Al minuto 4.14 Punk cade a terra perchè va di rincorsa contro la capoccia di Big Show :rotfl:

Modificato da R.D.27, 21 agosto 2012 - 08:44


#43
R.D.27

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al minuto 6:40 quando CM Punk alza Big Show c'è una nuova opzione da poter eseguire con la levetta destra premendola in su o in giù :D


Al minuto 4.14 Punk cade a terra perchè va di rincorsa contro la capoccia di Big Show :rotfl:


Stessa capocciata di Punk questa volta nel video contro Steve Austin. :rotfl:

#44
™Zack Ryder™

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Big Show che sale sul paletto e si posiziona come uno leggero è orribile, devono cambiarlo

Comunque sarebbe bello che se il tuo avversario è girato anche se gli salti addosso lo colpisci alla schiena e non che si gira

#45
gravedigger92

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Nell'ultimo video però Punk è andato a vuoto in due tuffi dal paletto...inizio a vederci del marcio...suppongo comunque sia una versione del gioco non definitiva.

#46
Feroxgrowl

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suppongo comunque sia una versione del gioco non definitiva.


Beh, sennò l'avrebbero venduta a partire da Summerslam :asd:

#47
Adler12

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Nell'ultimo video però Punk è andato a vuoto in due tuffi dal paletto...inizio a vederci del marcio...suppongo comunque sia una versione del gioco non definitiva.


È la manovra che va sistemata secondo me. Con gli altri voli non abbiamo visto problemi, con quel moonsault di Punk invece è andato sempre a vuoto, mi pare anche nel terzo video. Devono sistemarla e credo che lo faranno.

#48
Talashnikov

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Nell'ultimo video però Punk è andato a vuoto in due tuffi dal paletto...inizio a vederci del marcio...suppongo comunque sia una versione del gioco non definitiva.

Ovvio che non è quella definitva [CIT. THQ] XD
Seriamente, penso che queste cose vengano sistemate :up:

#49
Adler12

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Ma dai ragazzi, non fatevi problemi! Ricordate i video dell'anno scorso di WWE '12. Ad Agosto il gioco sembrava pieno di bug ma poi hanno sistemat... Ok, è il momento di farsi prendere dal panico :rotfl:

A parte gli scherzi, anche l'anno scorso ad Agosto c'era roba da fixare e che hanno fixato, specie sui tuffi dal paletto. Che poi abbiano lasciato il gioco con una marea di bug è un altro discorso. Non fixano tutto, ma qualcosa la fixano. C'è da stare tranquilli secondo me.

#50
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Credo che la THQ guardi i Match che fanno sti qua
Perchè non mi sembra gente tanto sveglia da dire cosa non va o cosa va

Quindi spero che la THQ guardi mentre giocano per sistemare i problemi

#51
Talashnikov

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Ma dai ragazzi, non fatevi problemi! Ricordate i video dell'anno scorso di WWE '12. Ad Agosto il gioco sembrava pieno di bug ma poi hanno sistemat... Ok, è il momento di farsi prendere dal panico :rotfl:


:potd:

#52
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Credo che la THQ guardi i Match che fanno sti qua
Perchè non mi sembra gente tanto sveglia da dire cosa non va o cosa va

Quindi spero che la THQ guardi mentre giocano per sistemare i problemi


Più che guardare gli altri che giocano, la THQ gioca. Ledesma nel Q&A (o forse da qualche altra parte, non ricordo benissimo) ha detto di aver passato il giorno prima del Q&A stesso una decina di ore a WWE '13... Anche a non prenderlo alla lettera, si stanno impegnando. Io prendo Cory Ledesma ad esempio perché si vede proprio che il progetto gli sta a cuore e che si impegna tantissimo, ma tutta la THQ comunque lavora e se la Yukes riesce sistemeranno i bug segnalati. Che non li segnalino non ci credo.

P.S. Non proprio tutti alla THQ si impegnano, quel fricchettone di Aubrey Sitterson non fa un ciufolo dalla mattina alla sera :rotfl:

#53
Talashnikov

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Come aveva detto anche Andy l' anno scorso, quando era andato al SummerSlam Axxess si vedeva che ci tenevano al gioco segnandosi ogni singolo bug, glitch,... che gli venivano segnalati.

Purtroppo non è una casa produttrice gigantesca e il budget non è tantissimo ma fanno cmq un grandissimo lavoro.
Io ero rimasto impressionato l' anno scorso quando Ledesma (si proprio il giocatore della Lazio XD) aveva detto che i lavori per WWE 12 erano cominciati nell' Aprile/Maggio 2010, e pensare che SvR 2011 lo avevano annunciato nel Giugno 2010 all' E3 fa capire quanto tempo dedichino al videogioco :up:

#54
Rock

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Il Gamplay mi sembra essere a buon punto :sherlock: ..bhe' in WWE'12 uno dei bug e' la sedia che rimane incastrata nella gola dell'avversario, o facendo una Silver Spoon DDT si finisce sotto il ring :asd:

#55
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Hanno inserito una nuova Body Slam e un nuovo Russian Leg Sweep.
Interessante il Roll-Up all'improvviso...

#56
Feroxgrowl

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Hanno inserito una nuova Body Slam e un nuovo Russian Leg Sweep.
Interessante il Roll-Up all'improvviso...

Inseriranno anche il mio Spoiler Slam fatto a Giò a Roma.

#57
Talashnikov

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Il Gamplay mi sembra essere a buon punto :sherlock: ..bhe' in WWE'12 uno dei bug e' la sedia che rimane incastrata nella gola dell'avversario, o facendo una Silver Spoon DDT si finisce sotto il ring :asd:


Sarà... ma a me questi bug non sono mai capitati :up:

#58
Rock

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Il Gamplay mi sembra essere a buon punto :sherlock: ..bhe' in WWE'12 uno dei bug e' la sedia che rimane incastrata nella gola dell'avversario, o facendo una Silver Spoon DDT si finisce sotto il ring :asd:

Sarà... ma a me questi bug non sono mai capitati :up:

Io ho cercato di platinarlo, e per sbloccare un trofeo rompi 50 tavoli sedie ecc. , rompevo sempre e solo le sedie, non mi e' successo tantissime volte, pero' qualche volta si' :ahsisi:

#59
Rock

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Ho capito cosa esce se non si reversa, TOO LATE oppure TOO FAST :asd:
Punk dopo aver fatto un volo di metri dalla scala NON PUO' rialzarsi subito, questo è da sistemare assolutamente!

Modificato da Rock, 21 agosto 2012 - 12:24


#60
gravedigger92

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è presto per parlare, ma quest'anno sono fiducioso...dal punto di vista del gameplay secondo me hanno fatto passi da gigante....vediamo se saltano fuori match o modalità interessanti




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