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Inoltre, a 4:30 circa, è visibile il logo "OMG!" delle omonime manovre. Lo si vede prima che Big Show (quello sul paletto) spicchi il volo; pertanto sembra proprio che le catching finishers funzionino così, ossia premendo il tasto della finisher con avversario sul paletto ed obbligandolo ad un certo tipo di manovra aerea.
Al contrario, invece, a me sembra che si debba avere un ottimo tempismo. Se si nota bene, la scritta appare solo quando Big Show è in procinto di saltare, un mezzo secondo quando il giocatore ha già premuto il tasto per tuffarsi. Secondo me funziona così, magari sbaglio.
Inoltre, a 4:30 circa, è visibile il logo "OMG!" delle omonime manovre. Lo si vede prima che Big Show (quello sul paletto) spicchi il volo; pertanto sembra proprio che le catching finishers funzionino così, ossia premendo il tasto della finisher con avversario sul paletto ed obbligandolo ad un certo tipo di manovra aerea.
Al contrario, invece, a me sembra che si debba avere un ottimo tempismo. Se si nota bene, la scritta appare solo quando Big Show è in procinto di saltare, un mezzo secondo quando il giocatore ha già premuto il tasto per tuffarsi. Secondo me funziona così, magari sbaglio.
Non credo sia così. Il fatto è che da quel video è un po' difficile capire quindi occorre aspettare. Io comunque penso sia come ho detto io perché altrimenti la finisher dovrebbe adattarsi ai diversi tuffi, cosa impossibile: se D-Bryan va di Dropkick come farebbe Punk a prenderlo per la GTS?
Inoltre, a 4:30 circa, è visibile il logo "OMG!" delle omonime manovre. Lo si vede prima che Big Show (quello sul paletto) spicchi il volo; pertanto sembra proprio che le catching finishers funzionino così, ossia premendo il tasto della finisher con avversario sul paletto ed obbligandolo ad un certo tipo di manovra aerea.
Al contrario, invece, a me sembra che si debba avere un ottimo tempismo. Se si nota bene, la scritta appare solo quando Big Show è in procinto di saltare, un mezzo secondo quando il giocatore ha già premuto il tasto per tuffarsi. Secondo me funziona così, magari sbaglio.
Non credo sia così. Il fatto è che da quel video è un po' difficile capire quindi occorre aspettare. Io comunque penso sia come ho detto io perché altrimenti la finisher dovrebbe adattarsi ai diversi tuffi, cosa impossibile: se D-Bryan va di Dropkick come farebbe Punk a prenderlo per la GTS?
Quando appare la scritta non si capisce ancora che manovra sta per utilizzare Big Show, dunque potrebbe essere che premendo il tasto dell' OMG! il volo si adatti. Io resto della mia teoria, ma come ho detto non escludo di essere nel torto.
Inoltre, a 4:30 circa, è visibile il logo "OMG!" delle omonime manovre. Lo si vede prima che Big Show (quello sul paletto) spicchi il volo; pertanto sembra proprio che le catching finishers funzionino così, ossia premendo il tasto della finisher con avversario sul paletto ed obbligandolo ad un certo tipo di manovra aerea.
Al contrario, invece, a me sembra che si debba avere un ottimo tempismo. Se si nota bene, la scritta appare solo quando Big Show è in procinto di saltare, un mezzo secondo quando il giocatore ha già premuto il tasto per tuffarsi. Secondo me funziona così, magari sbaglio.
Non credo sia così. Il fatto è che da quel video è un po' difficile capire quindi occorre aspettare. Io comunque penso sia come ho detto io perché altrimenti la finisher dovrebbe adattarsi ai diversi tuffi, cosa impossibile: se D-Bryan va di Dropkick come farebbe Punk a prenderlo per la GTS?
Inoltre, a 4:30 circa, è visibile il logo "OMG!" delle omonime manovre. Lo si vede prima che Big Show (quello sul paletto) spicchi il volo; pertanto sembra proprio che le catching finishers funzionino così, ossia premendo il tasto della finisher con avversario sul paletto ed obbligandolo ad un certo tipo di manovra aerea.
Al contrario, invece, a me sembra che si debba avere un ottimo tempismo. Se si nota bene, la scritta appare solo quando Big Show è in procinto di saltare, un mezzo secondo quando il giocatore ha già premuto il tasto per tuffarsi. Secondo me funziona così, magari sbaglio.
infatti hai ragione, la catching finishers funzionano proprio in quel modo e lo si nota nel video che ho postato se ci fate caso Punk è frenato nel movimento quando in quel momento viene premuto Y/Triangolo proprio perché gli viene impostato di effettuare un certo tipo di animazione, ma solo nel momento in cui Punk si sta per tuffare e Jericho preme per la catching si ha l'animazione obbligata per quell'occasione . Cory stesso confermò il fatto che per farle bisogna avere tempismo nel premere il tasto proprio perché come accade nella realtà non sono cose che capitano tutte le volte. il discorso è molto semplice: hai una finisher? invece di premere il tasto per reversare la mossa premi il tasto per l'omg ed ecco a voi il funzionamento
guardate con attenzione come Punk rallenta e l'animazione cambia
Modificato da Fabio.Portolano, 21 agosto 2012 - 15:17
Inoltre, a 4:30 circa, è visibile il logo "OMG!" delle omonime manovre. Lo si vede prima che Big Show (quello sul paletto) spicchi il volo; pertanto sembra proprio che le catching finishers funzionino così, ossia premendo il tasto della finisher con avversario sul paletto ed obbligandolo ad un certo tipo di manovra aerea.
Al contrario, invece, a me sembra che si debba avere un ottimo tempismo. Se si nota bene, la scritta appare solo quando Big Show è in procinto di saltare, un mezzo secondo quando il giocatore ha già premuto il tasto per tuffarsi. Secondo me funziona così, magari sbaglio.
Non credo sia così. Il fatto è che da quel video è un po' difficile capire quindi occorre aspettare. Io comunque penso sia come ho detto io perché altrimenti la finisher dovrebbe adattarsi ai diversi tuffi, cosa impossibile: se D-Bryan va di Dropkick come farebbe Punk a prenderlo per la GTS?