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138 risposte a questa discussione

#81
Talashnikov

Talashnikov

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Aggiunta catching RKO grazie a FT4. Lasciatemi dire che delle catching è veramente la più bella.


Sempre disponibile :up:

#82
Berga

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In Wwe 12 era snervante che mentre stavo eseguendo una mossa o una finisher un altro lottatore comandato dalla CPU mi interrompeva la presa, come anche nella Royal Rumble quando uno cerca di eliminare un lottatore ne arriva un altro e con un pugno lo libera.. ma che senso ha questa cosa? E pare che quest'anno la cosa non l'hanno risolta.. lo si può notare nel video della Elimination Chamber.
Cioè è bello il fatto che uno può interrompere una presa, però no che tutte le volte che devo eseguire una manovra c'è un minchione pronto a non farmela eseguire :asd:

La Sweet Chin Music Catching fa schifo.. dovrebbe farla mentre l'avversario è in aria, no quando atterra.

Ma dato che l'OMG moment del superplex al di fuori del ring si attiva quando l'avversario è all'angolo come faremo a utilizzare una Finisher all'angolo? tipo se a un wrestler voglio mettergli come finisher una Spinning DDT all'angolo, se io premo il tasto della finisher mi esegue l'OMG Moment, spero che hanno trovato un modo per aggiustare sta cosa.

#83
Mark194

Mark194

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La Catching RKO (L)_(L)

Modificato da Mark194, 21 ottobre 2012 - 14:55


#84
Adler12

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In Wwe 12 era snervante che mentre stavo eseguendo una mossa o una finisher un altro lottatore comandato dalla CPU mi interrompeva la presa, come anche nella Royal Rumble quando uno cerca di eliminare un lottatore ne arriva un altro e con un pugno lo libera.. ma che senso ha questa cosa? E pare che quest'anno la cosa non l'hanno risolta.. lo si può notare nel video della Elimination Chamber.
Cioè è bello il fatto che uno può interrompere una presa, però no che tutte le volte che devo eseguire una manovra c'è un minchione pronto a non farmela eseguire :asd:

La Sweet Chin Music Catching fa schifo.. dovrebbe farla mentre l'avversario è in aria, no quando atterra.

Ma dato che l'OMG moment del superplex al di fuori del ring si attiva quando l'avversario è all'angolo come faremo a utilizzare una Finisher all'angolo? tipo se a un wrestler voglio mettergli come finisher una Spinning DDT all'angolo, se io premo il tasto della finisher mi esegue l'OMG Moment, spero che hanno trovato un modo per aggiustare sta cosa.


Sull'interruzione delle mosse ti do ragione, sulle finisher ci può stare l'interruzione ma non ogni santa manovra...

Sulla SCM non mi trovi d'accordo, anche nella realtà Michaels qquando l'ha fatta l'ha fatta su avversari praticamente atterrati.

Sul Suplex verso fuori ring non saprei dirti. Penso che magari con solo triangolo si fa l'OMG Moment e con triangolo più levetta si fa la finisher, però non si potrebbe fare in caso di lottatore con due finisher all'angolo (ipotesi più che remota, comunque).

#85
Brusteve

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Mi era sfuggita la cosa che si potevano fare le catching anche con le mosse in springboard, oltre che con quelle dal paletto.
Comunque. RKO fantastica. :rulez:

#86
Sin Kane

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Concordo con tutti quelli che dicono che la Catching RKO è fantastica.

#87
Feroxgrowl

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Aggiunta catching RKO grazie a FT4. Lasciatemi dire che delle catching è veramente la più bella.


Decisamente.

#88
Un-dashing

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Mi è piaciuta anche la GTS e la già citata RKO male invece il superkick

#89
Adler12

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Mi è piaciuta anche la GTS e la già citata RKO male invece il superkick


La GTS però non è comunque nulla di così grandioso, la RKO ti gasa in una maniera assurda, con la taunt finale poi... :rulez:

#90
Redmanuel

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Mi è piaciuta anche la GTS e la già citata RKO male invece il superkick


La GTS però non è comunque nulla di così grandioso, la RKO ti gasa in una maniera assurda, con la taunt finale poi... :rulez:


And i Quote :sisi:

#91
Un-dashing

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Sarà che sono troppo mark di Punk :sherlock:


Peccato che sia di Orton però :dramma:

#92
JMorrison94

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Sarà che sono troppo mark di Punk :sherlock:


Peccato che sia di Orton però :dramma:


E' l'unica cosa buona che ha Orton, e gliela vuoi pure levare? :asd:

#93
R.D.27

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Con i BM di Orton online sarà dura. Non potrai fare un salto che lo prendi nel deretano. Ma neanche da normale.
BAM.

#94
Berga

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Cioè è bello il fatto che uno può interrompere una presa, però no che tutte le volte che devo eseguire una manovra c'è un minchione pronto a non farmela eseguire :asd:

La Sweet Chin Music Catching fa schifo.. dovrebbe farla mentre l'avversario è in aria, no quando atterra.

Ma dato che l'OMG moment del superplex al di fuori del ring si attiva quando l'avversario è all'angolo come faremo a utilizzare una Finisher all'angolo? tipo se a un wrestler voglio mettergli come finisher una Spinning DDT all'angolo, se io premo il tasto della finisher mi esegue l'OMG Moment, spero che hanno trovato un modo per aggiustare sta cosa.


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Sulla SCM non mi trovi d'accordo, anche nella realtà Michaels qquando l'ha fatta l'ha fatta su avversari praticamente atterrati.

Sul Suplex verso fuori ring non saprei dirti. Penso che magari con solo triangolo si fa l'OMG Moment e con triangolo più levetta si fa la finisher, però non si potrebbe fare in caso di lottatore con due finisher all'angolo (ipotesi più che remota, comunque).

Sisi so che HBK la anche eseguita da avversari atterrati.. però è serio l'effetto "Sweet Chin Music su Shelton Benjamin" quella era davvero spettacolare XD
Quindi secondo me era meglio farla in volo :)

Comunque bo si vedrà quando avremo il gioco in mano per questa dannata OMG Moment XD

#95
Adler12

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Aggiunti altri video.

#96
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#97
Cinghiale

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ti riferisci al wwe title vero?? eh gia davvero una cacca come l'ha modificato.. purtroppo a mio avviso questa modalita se non per le 3 cinture default credo serva a ben poco

#98
Sin Kane

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Noto con molto piacere che l'Inferno Match è stato migliorato.

#99
Peppe_18

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quanto mi piace l'arena dove entrano john cena e gli altri *-* ...

#100
R.D.27

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ti riferisci al wwe title vero?? eh gia davvero una cacca come l'ha modificato.. purtroppo a mio avviso questa modalita se non per le 3 cinture default credo serva a ben poco

No, intendo la sezione dove modificare i componenti dei roster e le stesse Superstar, all'infuori del WWE Universe. :asd:




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